Ενότητα 1η (1940-1949) :
Ο μαθηματικός υπολογιστής Είναι η εποχή της δημιουργίας, ανάπτυξης και υλοποίησης των υπολογιστών μέχρι να φτάσουμε στην μορφή που έχει εδραιωθεί σήμερα, η οποία συνεχώς εξελίσσεται. Παρουσιάζεται ο πρώτος υπολογιστής που θεωρείται ότι είναι ο ENIAC ο οποίος βασίστηκε στους προγενέστερους Ζ3 του Konrad Zuse και Colossus Mark I του Alan Turing. Η δεκαετία αυτή αποτέλεσε τον πυλώνα της δημιουργίας υπολογιστών οι οποίοι προορίζονταν αρχικά για στρατιωτικές εφαρμογές.
Ενότητα 2η (1950-1969) :
Ο επιχειρηματικός υπολογιστής Από την σχεδίαση υπολογιστών για στρατιωτικές εφαρμογές σιγά σιγά οδηγούμαστε στη σχεδίαση υπολογιστών για υπηρεσίες, τη δημιουργία δικτύων και λογισμικών, ενώ αναπτύσσεται και ο προγραμματισμός για την υλοποίηση υπολογισμών.
Ενότητα 3η (1970-1989) :
Ο οικιακός υπολογιστής Η δύο δεκαετίες σηματοδοτούν την ένταξη των υπολογιστών στην οικία των χρηστών, τη δημιουργία των προσωπικών υπολογιστών με την ανάπτυξη των πρώτων παιχνιδιών. Οι μικροεπεξεργαστές κάνουν την εμφάνισή τους.
Ενότητα 4η (1990-1999) :
Ο δικτυακός υπολογιστής Είναι η εποχή που αρχίζουμε να γνωρίζουμε τη σημερινή κατάσταση των υπολογιστών. Από τη δημιουργία του Παγκόσμιου Ιστού με τη διασύνδεση πολλών χρηστών στο διαδίκτυο, τη δημιουργία λειτουργικών συστημάτων και την ανάπτυξη των προσωπικών υπολογιστών, οδηγούμαστε στη δεκαετία που η τεχνολογία κάνει ένα απότομο άλμα.
Ενότητα 5η (2000-2009) :
Ο δημιουργικός υπολογιστής Από τη χρήση των υπολογιστών ως εργαλεία σχεδίασης και εκτέλεσης υπολογισμών οδηγούμαστε στη χρήση των υπολογιστών για δημιουργία εφαρμογών εκπαιδευτικών ή μη, στη συρρίκνωση των δυνατοτήτων σε κινητές συσκευές με τις ίδιες δυνατότητες.Ενότητα 6η (2010-Σήμερα) :
Ο διάχυτος υπολογιστής Κλείνοντας οδηγούμαστε στη σημερινή ψηφιακή εποχή και στις σύγχρονες τάσεις. Φωνητικές εντολές, Επαυξημένη πραγματικότητα, Εικονική πραγματικότητα, Μεγάλα δεδομένα και το Διαδίκτυο των Πραγμάτων είναι εφαρμογές που θα μας απασχολήσουν αρκετά τόσο στο παρόν όσο και στο μέλλον.